最近怀旧游戏风潮又刮起来,我也跟风搞一把《神话时代:泰坦》。
这游戏刚出的时候我就玩过,那时候还是个小屁孩,就知道瞎点,现在再玩,感觉完全不一样。
我得说,这游戏画面现在看起来肯定是不行,毕竟是2003年的老古董。不过当年的感觉还是在的,特别是那些个神话兵种,什么牛头怪、独眼巨人,看着就带劲。

上手开干
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我选希腊文明,毕竟宙斯、波塞冬、哈迪斯,这些名字听着就霸气。就是老一套,采采资源,造造房子,训练几个农民和士兵。
玩过帝国时代的都知道,这游戏开局节奏很重要。我一边发展经济,一边琢磨着怎么快速升级时代。毕竟这游戏里,时代越高级,兵种和科技就越牛。
然后,我就发现这游戏跟帝国时代还真有点像,都有个“奇观”的设定。不过《神话时代》里这玩意儿更厉害,造好之后能召唤“泰坦”。
这泰坦可不是闹着玩的,血量高的吓人,攻击力也猛地一匹。我记得游戏介绍里说,泰坦有上万的生命值,放在哪个即时战略游戏里都算是个BOSS级别的存在。
泰坦降临

我憋好久,终于把泰坦给造出来。看着那巨大的家伙从天而降,感觉整个屏幕都在震动,真TM爽!
我操控着泰坦,一路横扫,什么敌人的兵种、建筑,在它面前都跟纸糊的一样,几下就没。那感觉,就像开挂一样,无敌!
不过这游戏也不是光靠泰坦就能赢的。电脑AI也不傻,会想办法对付你的泰坦。比如,用大量的远程兵种集火,或者用英雄单位进行骚扰。
我一边用泰坦推进,一边还得注意保护它,同时发展其他兵种和科技,这样才能稳扎稳打,取得最终的胜利。
- 这游戏玩的就是个策略,不能光靠一个兵种或者一个英雄。
- 而且这游戏里还有各种各样的神力,用好能起到意想不到的效果。
- 《神话时代:泰坦》这资料片确实有点不平衡,泰坦太强。但话说回来,谁不喜欢这种碾压的感觉?

这回重温《神话时代:泰坦》,让我找回当年玩游戏的那种激情。虽然游戏画面过时,但游戏性还是杠杠的。如果你也喜欢即时战略游戏,或者对神话故事感兴趣,不妨试试这款老游戏,绝对不会让你失望的!



