今天心血来潮,又把GBA翻出来,准备重温一下《火焰之纹章封印之剑》。这游戏,真的是小时候的心头到现在我还时不时拿出来玩玩,百玩不腻!
记得第一次玩的时候,还是小学,那时候啥也不懂,就瞎玩。选个角色就往前冲,死就重来,一点策略都没有。后来慢慢摸索,才知道这游戏要动脑子,排兵布阵、计算伤害、考虑地形……
这回重温,我可不打算再像以前那样莽。我先上网搜搜攻略,还真有不少好东西!看到有帖子说这游戏跟以前的《纹章之谜》很像,还融合《火焰纹章776》的特点。我以前也玩过这两款,怪不得觉得《封印之剑》这么亲切!

这回我打算好好规划一下。我得选几个厉害的角色。看网上说,伊冬这角色很猛,可以揍魔龙!还有个叫太古火龙的,也能揍魔龙!听着就厉害,我得试试。
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然后,我得注意一下每个角色的成长。听说这游戏有“凹点”的说法,就是每次升级的时候,属性的增长是随机的。如果增长的不理想,可以重新读档再来一次,直到满意为止。这可有点麻烦,不过为打造一支强力的队伍,也值!
开玩!进入游戏,熟悉的音乐响起,瞬间把我拉回童年。开局选几个顺眼的角色,就开始推进剧情。
每一步我都走得很小心,生怕哪个角色挂。遇到敌人,先看看属性,算算伤害,再决定怎么打。有时候为让某个角色多升一级,还得特意把敌人留给他。
玩一下午,感觉还不错。虽然有些地方还是会失误,但比以前好多。看来,这游戏真得动脑子才能玩
实践过程记录

- 翻出GBA和游戏卡带: 找半天,终于在抽屉的最底层找到它们。
- 开机测试: 庆幸的是,GBA还能正常开机,卡带也能读取。
- 查阅攻略: 上网搜搜,看看有没有什么好的建议和技巧。
- 开始游戏: 选择新游戏,重温那熟悉的剧情。
- 小心推进: 每一步都谨慎操作,避免不必要的损失。
- 记录过程: 把遇到的问题和心得都记下来,方便以后查阅。

今天就先玩到这儿,下次继续!这游戏,真是越玩越有意思,我得好好研究研究,争取早日通关!
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