今天跟大家伙儿唠唠我最近搞的一个小玩意儿,说白就是个“触摸女孩”的实践记录。别想歪,就是字面意思,用代码实现点互动效果,纯技术研究!

起因:

事情是这样的,最近在学习一些前端的交互效果,看到网上有些类似的demo,觉得挺有意思,就想着自己也上手做一个。主要就是想练练手,熟悉一下事件监听、动画啥的。

触摸女孩游戏下载哪个好?这几个版本值得一试!

准备工作:

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  • 素材: 先是找素材,网上找一些二次元妹子的图片,各种风格的都有,挑几张自己觉得还不错的。
  • 技术栈: 确定用HTML、CSS和JavaScript来实现。HTML搭页面结构,CSS美化样式,JavaScript实现互动逻辑。
  • 开发工具: VS Code,这玩意儿用着顺手。

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开始动手:

1. 页面结构:

用HTML搭个简单的页面框架。一个<div>放妹子的图片,再加几个按钮啥的,方便后续添加不同的互动功能。代码很简单,就不贴,都是些基础标签。

2. CSS美化:

然后,用CSS把页面稍微美化一下。调整图片的大小和位置,设置背景颜色,让界面看起来更舒服一点。这部分也很基础,主要就是用widthheightposition之类的属性。

3. 核心逻辑(JavaScript):

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重头戏来,JavaScript!

a. 事件监听: 要监听鼠标事件,比如mousemove(鼠标移动)、mousedown(鼠标按下)、mouseup(鼠标抬起)。我主要用mousemove,这样就能实时获取鼠标的位置。

b. 碰撞检测: 拿到鼠标位置后,就要判断鼠标是不是“摸到”妹子的图片。这里用简单的矩形碰撞检测,就是判断鼠标的坐标是否在图片的矩形区域内。这部分代码写起来稍微麻烦一点,要获取图片的offsetsize,然后进行计算。

c. 互动效果: 如果检测到“摸到”,就触发一些互动效果。一开始我做个简单的,就是鼠标移动到图片上时,图片会稍微放大一点,离开时恢复原状。后来又加一些更复杂的,比如:

  • 跟随鼠标: 让图片的一部分跟随鼠标移动,感觉就像真的在“触摸”一样。
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  • 动画效果: 加一些简单的动画效果,比如图片抖动、眨眼啥的,让互动更生动。
  • 音效: 甚至还加一些音效,比如“哎呀”、“不要”之类的,增加趣味性。这些音效都是网上找的免费素材,别想歪!

遇到的一些坑:

  • 碰撞检测精度: 矩形碰撞检测比较粗糙,有时候鼠标明明没碰到图片,也会触发互动效果。后来想想,可以尝试用更精确的像素级碰撞检测,但那样计算量会更大,性能可能会受到影响。
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  • 动画效果优化: 一些动画效果一开始写得很生硬,后来通过调整transitionanimation的参数,才让效果更自然流畅。
  • 移动端适配: 在PC端效果还不错,但在移动端就有点问题,触摸事件的处理方式不太一样。后来查一些资料,改用touchstarttouchmovetouchend等触摸事件,才解决移动端的问题。

最终效果:

实现的效果大概就是,鼠标在妹子的图片上移动时,图片会跟随鼠标移动,还会随机触发一些动画效果和音效,感觉就像真的在“触摸”一样。这只是个简单的demo,还有很多可以改进的地方。

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这回实践主要是想熟悉一下前端的交互效果,以及事件监听、动画等相关的知识。虽然只是个简单的demo,但还是学到不少东西。以后有机会,可以尝试做一些更复杂的互动效果,比如结合Canvas、WebGL等技术,实现更逼真的3D触摸效果。

这回“触摸女孩”的实践,让我对前端开发有更深入的解,也激发我对技术的热情。以后会继续努力,学习更多的新技术,做出更有意思的东西!

这回分享就到这里,感谢大家的观看!

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