今天心血来潮,想跟大家聊聊《刺客信条编年史》这个系列,我可是亲自玩个遍,有些心得不吐不快。

初识编年史

刚开始接触这个系列,我是有点懵的。毕竟习惯正传里那种大开大合的3D世界,突然变成2.5D的横版卷轴,还真有点不适应。不过玩进去之后,我发现这“味道”还真不一样。

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三部曲的不同风味

我玩的是中国篇。不得不说,这水墨画风太对我胃口!远山近水,浓淡相宜,看着就舒服。而且里面的敌人说的还是中文,虽然有点口音,但听着亲切。主角少芸妹子,身手敏捷,操作起来特别带感。我当时的目标很简单,就是干掉那些“八虎”宦官,一路潜行暗杀,感觉自己就是个古代女刺客!

然后,我转战印度篇。这画风一下子就变,感觉像是来到一个充满异域风情的世界。建筑很有特色,还有大象这种在其他《刺客信条》里不常见的动物。不过这难度也上来,很多地方硬拼是不行的,得动脑子,找机会。我记得有几次,我都是险象环生,差点就“交代”在那儿。

我挑战俄罗斯篇。这一部,给我的感觉就是“冷峻”。黑白红三种颜色,营造出一种紧张压抑的氛围。电网、火车、步枪,这些元素也很有时代感。而且这一部还是双主角,尼古拉和安娜,两个人配合起来,玩起来更刺激。难度嘛我觉得跟印度篇差不多,都挺考验技术的。

潜行与战斗的抉择

玩这个系列,最大的乐趣就在于你可以选择不同的方式来完成任务。你可以像我一样,大部分时间都选择潜行,悄无声息地接近目标,然后一击必杀。有时候也免不要正面硬刚。不过这游戏的战斗系统也挺有意思的,不是那种无脑砍杀,而是要讲究时机和策略。

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  • 潜行: 讲究的是观察、耐心和技巧。
  • 战斗: 则更考验反应和操作。

一点小遗憾

这游戏也不是完美的。比如,那个难度选择,我觉得有点鸡肋。刚开始只能选普通难度,跟高难度的区别也不大,就是敌人多一点。不过瑕不掩瑜,《刺客信条编年史》还是一个非常值得一玩的系列。我个人觉得,中国篇是三部曲里最出色的,无论是画面、剧情还是操作,都更胜一筹。

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以上就是我的个人体验与实践经历,希望能给大家带来一些乐趣。

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