最近,老听人叨叨一个叫啥“坏儿子鲍比”的游戏,说得神乎其神的。一开始我还纳闷,这啥玩意儿,听名字就不像啥正经东西。但是,架不住老有人提,跟苍蝇似的嗡嗡嗡,得,我寻思着,那就瞅瞅呗,看看到底是个啥葫芦里卖的药。
我的实践捣鼓过程
第一步:找这玩意儿

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这玩意儿,还真不是随便一搜就有的。我这鼓捣了半天,东问问西看看,总算是给弄到手了。费老大劲了,真的。你想想,这种游戏,它能光明正大摆在台面上让你随便下吗?不可能的嘛
第二步:安装和初体验

下下来之后,是个压缩包。老规矩,解压缩,找到那个能点开的程序。点开之前我还特意把杀毒软件瞅了眼,生怕带点啥“惊喜”。还目前看是没啥问题。打开一瞧,你别说,这画面做得还真挺细致,至少比我想象中的那些粗制滥造的要强点。人物建模嘛就是那种典型的欧美风格,大洋马的感觉,你懂的。
第三步:上手玩玩看
进游戏,它大概讲了下背景。主角,就是个叫鲍比的小屁孩,跟他家里人住一块儿。然后这小子,就开始不老实了,老做些奇奇怪怪的梦,幻想跟他家里人发生点啥不可描述的事情。然后就借着自己年纪小,在家里头搞东搞西的,对家里人动手动脚的。说白了,就是个小马拉大车的剧情设定。
你,就得琢磨怎么一步步发展剧情,解锁新内容。选项还挺多,不同的选择会影响后面发生有些地方还有动态的CG,做得也挺勾人,得承认,这方面作者是下了功夫的,RAinces这作者名我也记住了。游戏类型嘛就是那种SLG,策略类的,需要你动点脑子去触发特定事件。
第四步:深入感受一下
我玩了一段儿,感觉这游戏的核心就是满足某些玩家的特殊癖剧情设定确实挺大胆,围绕着这个叫鲍比的小孩,在他家里搞事情。他妈妈呀,姐姐呀,都成了他的目标。有些情节,比如说是给家人下药,或者搞点小绑架啥的,那口味确实是有点重了。我玩的时候就在想,这也就是在游戏里,现实中要是出这种事儿,那可就不是闹着玩的了。
游戏里面,鲍比这小子会利用各种机会,比如家里没人,或者找到啥道具,去一步步实现他那些“坏心思”。玩家就扮演这个鲍比,去选择怎么做。老实说,玩的时候,代入感还真有点强,但有时候又会觉得,这小子也太坏了。
我的一点总结
玩了差不多几个小时,这《坏儿子鲍比》给我的感觉就是:
- 建模精细:这点没得黑,人物做得确实挺符合欧美审美的,比较养眼。
- 题材特殊:小马拉大车,家庭内部的各种互动,确实是比较小众和边缘的题材。
- 剧情大胆:有些情节设计得很大胆,甚至可以说是有点黑暗,有争议是肯定的。
- 动态CG给力:特定场景的动态CG,视觉效果还是挺刺激的。
我玩下来的感觉就是,这游戏的目标群体非常明确。如果你就好这口,喜欢这种家庭题材、又是SLG玩法、画面也过得去的,那《坏儿子鲍比》估计能让你玩得挺上头。但你要是平时不怎么接触这类,或者对这种主题比较反感,那还是别碰了,免得给自己添堵。毕竟游戏嘛图个乐呵,别把自己整得不舒服就不好了。
我这就算是把自己的实践过程给大家捋了一遍,从听说到找到,再到实际上手玩了玩,基本情况就是这么个情况。好不好玩,合不合口味,还得你们自己去判断。我就不多嘴了,分享到这儿!



