我跟大家聊聊我最近瞎折腾的一个东西,就是标题里说的那个,我自己管它叫“格斗天使杨过游戏”的玩意儿。也不是个正儿八经的游戏,更像是我自己动手实现的一个小场景。
最初的念头与寻找
事情是这样的,前阵子我又把神雕侠侣翻出来看了一遍,杨过那股子劲儿,真是让人印象深刻。然后,我又特喜欢格斗类的东西,什么拳、腿的,看着就带感。我就突发奇想,能不能把杨过这个角色,放到一个类似格斗游戏的环境里,让他摆出各种帅气的姿势,或者模拟一些打斗场面?

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我就想着,这玩意儿手机上能不能玩。于是我就去搜,什么“格斗天使手游下载”之类的,也瞅了瞅一些推荐,比如有人提到《4399游戏盒》或者《悟饭游戏厅》里有不少格斗游戏。我也上去翻了翻,确实挺多好玩的,打击感也强,画面也棒。但问题是,这些都是现成的游戏,里面没有杨过,更别说让我自己去摆弄他了。
我又想,会不会是一些比较老的平台,比如PSP上有什么格斗游戏能让我自定义角色?于是又搜了些“格斗天使PSP下载”相关的东西。折腾了一圈,发现路子好像不太对。我要的不是一个现成的、别人做好的游戏,而是能让我自己“创造”或者“编辑”点什么的东西。

峰回路转的发现
我琢磨着不对劲。我这人就爱瞎搜,搜着搜着,就看到有人提到了一个叫VAM的玩意儿,后面还经常跟着类似“杨过”或者其他武侠人物的名字。我当时就一愣,VAM?这是看着缩写挺唬人的。
我仔细一查,,原来是“Virt-A-Mate”的缩写。这东西可就厉害了,说白了就是一个非常自由的3D人物场景编辑器。我一看介绍,这不就是我想要的吗!可以导入模型,可以调整动作,可以打光,可以换装,自由度那叫一个高!

接着我就开始找这个VAM,看到有说“VAM1.9.8杨过游戏”的,估计就是某个特定版本加上了杨过的资源。我这人比较谨慎,就先去找了VAM的本体,想着先把软件本身搞明白。
实践过程与捣鼓
第一步,下载安装VAM。这个过程就不细说了,反正就是找到资源,下载下来,解压。体积还挺大的,得有点耐心。
第二步,寻找杨过的模型或者资源包。这是关键。我就在一些同好们常去的社区、论坛(具体是哪就不打广告了,大家懂的都懂)用“杨过 VAM”之类的关键词搜。你还别说,真让我找到了!有些是大神自己捏的人物,有些是整合好的场景包。
第三步,把资源导入VAM。这个也花了我点时间研究。VAM的文件夹结构得搞清楚,模型放哪,服装放哪,动作文件放哪,都得对应上。我一开始手忙脚乱的,放错了好几次,人物加载不出来,或者出来是光秃秃的,要么就是奇奇怪怪的姿势。
第四步,加载杨过,开始“格斗天使”的创作。当杨过的模型成功加载出来那一刻,我心里那个激动!虽然可能不是我想象中百分百还原的杨过,但那个神韵已经有了。我就开始给他摆弄姿势了。VAM里面调整骨骼、动作曲线的功能非常强大。我想让他做出拔剑的姿势,就得一个关节一个关节地调;想让他做出出拳或者踢腿的动作,也得仔细调整重心和身体的协调性。
所谓的“格斗天使”,就是利用VAM的特性,把杨过这个角色,通过调整各种战斗姿态,让他看起来像一个格斗游戏里的角色一样。比如,我可以让他摆出一个经典的咏春拳起手式,或者是一个蓄力准备发大招的动作。我甚至还尝试给他加载了一些光效插件,模拟出一点“内力”或者“剑气”的感觉,虽然比较初级,但自己看着乐呵。
我还给他换了几套衣服,有的是那种飘逸的古装,有的是稍微劲装一点的。然后配上不同的场景,比如竹林,或者比武擂台(这些场景也是VAM里找的或者自己简单搭的),那感觉就更到位了。
的小成果
搞这些东西,有时候挺费劲的,要查资料,要不断尝试。但整个过程下来,我觉得特别有意思。从一个模糊的想法,到自己动手一步步去实现,看到自己心目中的“格斗天使杨过”在屏幕上摆出各种酷炫的姿势,那种成就感还是挺足的。
虽然这算不上开发了一个“游戏”,更像是一个3D人物造型和场景的实践记录,但对我来说,这就够好玩了。也算是圆了自己一个小小的武侠格斗梦。今天就跟大家分享到这里,算是我的一次瞎折腾记录,希望能给大家一点启发,或者就是看个乐子也行!



