H版宝可梦最新实践记录

大家今天跟大家唠唠我这两天搞的“H版宝可梦”。别想歪了,此“H版”非彼“H版”,指的是基于《Your New Home》这款沙盒游戏,自己DIY的宝可梦MOD,像素风的那种,贼带劲!

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事情是这样的,前几天在网上冲浪,偶然刷到有人用这个《Your New Home》做了个宝可梦RPG,当时就觉得卧槽,这也能行?我寻思着自己也闲着没事,不如也搞一个玩玩。说干就干,先是把游戏本体down了下来,然后就开始各种找教程、看攻略。

一开始是各种摸不着头脑,这游戏自带的编辑器功能挺强大,但上手难度也确实高。我就从最简单的开始,先是试着导入了一些现成的宝可梦素材,都是网上找的免费资源,像素风的那种。然后就是各种调整,大小、位置、动画,折腾了半天才勉强弄出一个能动的小火龙。

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接下来就是地图。这游戏自带的地图编辑器还算好用,但是素材比较少,我就自己找了一些像素风格的树木、石头、草地之类的素材,一点一点地拼凑。为了还原宝可梦世界的氛围,我还特意找了一些经典场景的图片,比如常磐森林、尼比市啥的,照着画。

最难的就是战斗系统了。这游戏本身没有现成的战斗系统,我得自己写脚本实现。我就找了一些简单的RPG游戏教程,照着葫芦画瓢。先是弄了一个简单的回合制战斗,双方轮流攻击,谁血先掉完谁就输。然后又慢慢地加上了属性克制、技能之类的元素。

为了让游戏更有意思,我还加了一些剧情。剧情很简单,就是主角为了成为宝可梦大师,踏上旅程,收集徽章,挑战道馆啥的。我还自己写了一些对话,虽然有点尬,但好歹能让玩家有点代入感。

这几天我基本都是白天上班,晚上回家就搞这个MOD,每天搞到凌晨两三点。虽然累,但是看到自己一点一点地把这个游戏做出来,还是挺有成就感的。

现在这个MOD已经初具雏形了,虽然还有很多BUG,比如战斗动画太僵硬、剧情太短、地图太简陋啥的,但是已经能正常玩了。我还在B站上传了一些试玩视频,反响还不错,好多人催我更新。

下一步,我打算继续完善这个MOD,把战斗系统做得更复杂,地图做得更精细,剧情做得更丰富。我还想加入一些原创的宝可梦,让这个游戏更有特色。

这回DIY宝可梦MOD的经历还是挺有意思的。虽然很累,但是也让我学到了很多东西,比如游戏开发的基本流程、脚本编程、素材制作等等。最重要的是,让我体验到了创造的乐趣。

总结一下这回的实践过程:下载游戏本体《Your New Home》。寻找导入宝可梦素材(像素风)。使用地图编辑器绘制地图。编写脚本实现战斗系统。添加剧情和对话。测试修复BUG。上传试玩视频。接下来要做的:完善战斗系统。优化地图细节。丰富剧情内容。添加原创宝可梦。

  • 感谢大家观看我的实践记录,希望我的分享对你们有所帮助。
  • 如果你们对这个MOD感兴趣,可以关注我的B站账号,我会持续更新的。
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