说起来,这个《摇篮中的爱丽丝杨过游戏》,我一开始还真没太搞明白是啥玩意儿。就前段时间,闲着也是闲着,天天在家琢磨着找点新乐子。你们也知道,现在这游戏,花里胡哨的不少,但真能玩进去的,还得自己慢慢淘。

最初的念头

我,之前模模糊糊听过《爱丽丝的摇篮》或者叫《AliceInCradle》这么个游戏,看画面好像还行,那种二次元风格嘛现在挺流行的。有一天,也不知道是在哪个犄角旮旯的论坛还是群里头,看到有人提了一嘴,说什么“杨过玩法”,当时我就愣了一下。杨过?那不是独臂大侠嘛这游戏还能这么玩?

好奇心这东西,一旦上来了,就跟猫爪子挠似的。 我就寻思,这“杨过游戏”到底是个啥章程?是官方模式,还是说玩家自己搞出来的什么挑战?也没多想,就决定自己动手试试看。

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开始折腾

第一步,那肯定是先把游戏本体给弄到手。这个过程嘛有时候顺利,有时候也挺折腾人的,你们懂的。好不容易把游戏安装好了,打开一看,画风确实是我喜欢的那种。但问题来了,翻遍了游戏的设置、模式选择,压根就没瞅见什么“杨过模式”或者类似的选项。

摇篮中的爱丽丝杨过游戏通关攻略,大神教你轻松搞定!

我就纳闷了,难道是我理解错了?还是说这是个什么隐藏的东西?不死心,我又跑去网上搜,想找找看有没有人分享过这个所谓的“杨过游戏”到底是怎么玩的。结果,搜出来的东西五花八门,有说攻略的,有发视频的,但就是没个准信儿说这“杨过”具体指

后来我琢磨着,这“杨过”,不会是让玩家自己给自己加难度?比如,少用一只手操作?或者说,游戏里有什么机制,能让你像杨过一样,失去点什么重要的东西,然后还得继续玩下去?

你别说,我这人有时候就爱钻牛角尖。 我就真试了试,比如说,故意限制自己某些操作,或者说在游戏初期就去挑战一些看起来根本不可能打过的玩意儿。那感觉,真是……一言难尽。基本上就是各种被虐,各种重新来过。

  • 尝试不用某个关键的按键组合。
  • 尝试在资源极度匮乏的情况下推进。
  • 尝试只用最基础的装备去打一些精英怪。

那段时间,我感觉自己就跟个傻子似的,对着电脑屏幕各种龇牙咧嘴。有时候被一个小怪阴了,都气得想拍桌子。老婆看我那样,还问我是不是工作上遇到啥不顺心的了。我说没有,就是玩个游戏,给自己找点“刺激”。

的“领悟”

折腾了好几天,我算是有点明白了。这个所谓的“杨过游戏”,很可能就不是一个正儿八经的官方模式,甚至可能都不是一个广为流传的特定MOD或者玩法。它更像是一种……怎么说,一种精神状态? 或者就是某些 hardcore 玩家之间的一种调侃,一种挑战自我的说法。

你想,杨过断臂之后,不也是通过自己的努力,练就了一身更强的本事嘛可能大家说的“杨过游戏”,就是指在《爱丽丝的摇篮》里,用一种不屈不挠、迎难而上的精神去玩,哪怕给自己设置一些障碍,也要想办法克服过去。

虽然我没找到什么具体的“杨过补丁”或者“独臂模式”,但我这么一折腾,倒是对游戏本身的理解加深了不少。很多以前没注意到的细节,或者一些取巧的过关方法,都是在自己给自己“上刑”的时候琢磨出来的。也算是歪打正着。

这《摇篮中的爱丽丝杨过游戏》,对我来说,就成了一段挺有意思的个人实践。没准儿,这就是游戏的另一种乐趣,不在于别人告诉你该怎么玩,而在于你自己想怎么玩,怎么从中找到属于自己的那份挑战和快乐。就像我当年刚换工作那会儿,啥都不懂,硬着头皮一点点啃,不也过来了嘛很多事儿,不试试,你永远不知道自己能憋出多大劲儿来。

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