大家今天跟大家聊聊我最近玩的一款游戏,叫《宿命论》的绅士游戏,名字听起来挺玄乎的?玩起来还真有点意思,我这就来给你们好好说道说道。
我是被这游戏的名字给吸引。宿命论,听着就感觉有故事,像是什么光明与黑暗的抉择,血族禁域的背景,就感觉特带感。然后我就去搜搜,发现这游戏好像还挺有来头的,好像是跟什么“传说”系列有点关系,说是老牌大厂做的,这我就更来劲。
然后我就开始玩呗。刚进游戏,我就感觉这游戏有点不一样,它不像别的游戏上来就直接开干,而是先给你抛出一个问题:“你觉得‘个体’是由什么组成的?”这问题问的,我还真愣一下,感觉像是在跟我谈哲学似的。

然后我就跟着游戏的引导一步步往下走。这游戏玩起来,就感觉像是在看一部互动的电影,里面的人物,剧情,都挺吸引人的。而且这游戏还真有点“绅士”的味道,里面有些画面,嘿你懂的。不过这游戏可不是光卖肉的,它的剧情也挺有深度的,玩着玩着就让人感觉好像真的进入那个世界,跟里面的角色一起经历各种各样的事情。
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玩到后面,我就越来越觉得这游戏不简单。它好像真的在探讨一些关于宿命的东西,就好像有一双无形的大手在操控着一切,不管你怎么选择,的结果都是注定的。这种感觉,挺奇妙的,让人忍不住去思考一些平时不会去想的问题。
总的来说,我觉得这款《宿命论》绅士游戏还是挺值得一玩的。它不仅画面精美,剧情也挺吸引人,而且还能让你在玩游戏的思考一些关于人生的哲学问题。不过这游戏,也确实有点“绅士”,所以不太适合所有人玩,你们自己看着办哈。
,对,我还特意去听听这游戏的音乐,发现有一首叫《宿命论》的歌,好像是洛天依和言和唱的,后来又找到封茗囧菌翻唱的版本,感觉都挺好听的,跟游戏也挺搭的,你们也可以去听听看。
这回的游戏体验还是挺不错的,让我对“绅士游戏”有新的认识。以后有机会,我还会继续跟大家分享我的游戏心得,咱们下回再见!



