为啥整这个人情债系统?
以前老是欠朋友人情债,比如借钱不还或帮忙没回礼,搞得我贼难受。关系差点崩了,我就琢磨得搞个系统来记账,方便还债。本来想着随便用个小本子记记,结果那玩意儿不靠谱,容易丢。一狠心,决定自己动手搞个数字版的。
从零开始搞系统
我先从网上找了个免费的记账软件,下载了试了一下。想着加点人情债功能,就直接开搞了。第一版特糙:我就打进去了借债人名字、金额和时间,记了几笔朋友的事儿。结果用了一周,发现问题一大堆:记混了、忘日期了,还有一次数据丢了,妈的,朋友来问我都对不上号。

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- 改了一波:加了提醒功能,到点就发消息让我还债。
- 又试了试界面设计,换了个颜色,能更好点查找记录。
折腾了小半月,总算像个样子了。我拿这系统处理了欠小李的500块饭钱,提醒一响就去还了,效果还挺但后来更多人用,撑不住高并发,卡死了几次。
做到官网去,搞福利和答疑
系统跑顺了,想着推广一下,就弄了个官网。官网设计从简单开始:我用了模板建了个主页,加了点游戏元素当番外彩蛋——就是个小网页游戏,可以玩换积分换系统优惠。

- 福利这块:设置了新用户试用期免费、积分换小礼物比如咖啡券。
- 常见问题一堆解答:比如“怎么添加债主?”——直接从记录页点加新就行;“积分能干”——换系统功能升级或小礼物。
官网上线后,问题来了:很多人问福利太抽象,我就多加了个详细页,举例说清楚了送啥、怎么玩。维护起来贼累,时不时得更新规则。
实现后总结
现在用着还行,但bug还是有的。有次系统宕机,差点害朋友误会我赖账,赶紧修总的看,这人情债系统帮了不少忙,维护起来可不容易。官网福利嘛小打小闹着玩,大伙儿反馈基本满意。
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