今天突然想写点SAO的干货,毕竟当年追番追得贼上头。翻出硬盘里存的第一部蓝光版,边重温边开文档记笔记,搞到半夜三点多才收工。
翻出老底子重新刷剧
先把尘封的平板支架掰起来,笔记本连电视投屏。开场刀劈子弹那段反反复复拉了七八遍进度条,截图键都按冒烟了。突然想起当年买的首刷限定版碟片还在书柜吃灰,又蹲地上刨了半小时,愣是翻出张带声优评论音轨的碟。

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对比发现细节漏洞
左手开浏览器查维基设定,右手敲键盘列槽点。看到第五集桐人单刷BOSS时猛拍大腿——这货当时压根没组队系统!赶紧翻官方公式书确认,结果发现制作组采访里自己都承认是BUG。打脸来得太快,弹幕里吵了十年的技术流分析全白瞎。
顺手整理了新旧版对比:

- 新版OP把血盟LOGO特效重绘了
- 第七集教堂玻璃彩窗多了十字花纹
- 但亚丝娜初登场服装褶皱还是画崩了
优缺点实打实总结
优点栏写得特别顺:
- 梶浦由记的OST现在听照样起鸡皮疙瘩
- 须乡伸之那张欠揍脸塑造得太成功
- 25层BOSS战分镜教科书级别
写缺点时差点把键盘敲穿:

- 结衣出场后节奏跟抽风似的
- 攻略组开会的PPT画面占半集
- 最气人的是桐人现实世界线直接变背景板
翻推特时看见原作者旧访谈,原来当时编辑部催更催得急,动画组拿到的是草稿版脚本。难怪后期总感觉桐人打茅场像在赶地铁。
被私信轰炸的意外收获
文章刚发十分钟,收件箱就爆了。有个十年老粉私信骂我漏了关键糖点——第18集11分23秒,桐人道具栏里永远留着亚丝娜送的蜂蜜馅饼。连夜翻源文件截图确认,还真有这细节!下次重刷得拿显微镜才行。
凌晨三点突然想起个事,抓起手机补了段后记:当年动漫社招新,我cos桐人结果假发被门夹住,顶着被扯变形的头套做完整场演讲。现在看SAO总会幻痛,这破番真是让人又爱又恨。
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